ELECTRONIC ARTS INC

WKN: 285512109 - ISIN: --

19:00 Uhr 19.12.2014

47,61 +0,37
+0,78 %
Eröffnung 47,50
Tageshoch 47,69
Tagestief 47,06
Vortag 47,24
Gehandelte Stück 1.400.687
52W-Hoch 47,26
52W-Tief 21,25

Fundamentalkennzahlen

2013 2014e 2015e
KGV 55,30 22,14 19,61
KCV 16,53 16,68 14,62
KUV -- 3,43 3,26
Dividendenrendite -- 0,00 0,00
Dividende je Aktie 0,00 0,00 --
Gewinn je Aktie 0,32 1,59 --
Marktkapitalisierung -- 11 Mrd. --

Aktionärsstruktur

American Century Investment Management, Inc. 5,10%
Fidelity Management & Research Company 12,40%
Streubesitz 70,10%
PRIMECAP Management Company 5,30%
The Vanguard Group 7,10%

Historische Fundamentalkennzahlen

2014 2013 2012 2011 2010
Ausstehende Aktien in Mio. (unverwässert)308,00310,00331,00330,00325,00
Ausstehende Aktien in Mio. (verwässert)316,00313,00336,00330,00325,00
Ausstehende Aktien in Mio.311,00302,63320,00333,00330,00
Gewinn je Aktie0,030,320,23-0,84-2,08
Ergebnis je Aktie verwässert0,030,310,23-0,84-2,08
Dividende je Aktie0,000,00---
Dividende0,000,00---

Nachrichten

12.08.2014Pünktlich zur Gamescom - Electronic Arts startet Spiele-Abo
07.05.2014Was Europa kann... - Wall Street gönnt sich Erholung

Handelsplätze

Börse Letzter Tagestief Tageshoch Volumen ± % Datum Zeit
NASDAQ 47,61 47,06 47,69 1.400.687 +0,78 % 19.12. 19:00
Tradegate Exchange 38,88 38,65 38,88 597 +1,09 % 19.12. 18:11
Frankfurt 38,78 38,43 38,82 455 +1,21 % 19.12. 17:17
Xetra 38,50 38,50 38,50 200 +0,47 % 19.12. 15:35
Berlin 38,89 38,42 38,89 50 +4,64 % 19.12. 18:44
Stuttgart 38,70 38,32 38,70 30 +0,60 % 19.12. 17:12
Lang & Schwarz 38,89 38,13 38,91 0 +1,98 % 19.12. 19:15
München 38,43 38,43 38,43 0 +3,43 % 19.12. 08:15
Düsseldorf 38,42 38,42 38,42 0 +0,43 % 19.12. 08:12
Hamburg 38,42 38,42 38,42 0 +3,39 % 19.12. 08:09

Unternehmensprofil Electronic Arts

Electronic Arts (EA) ist ein US-amerikanischer Hersteller von Unterhaltungssoftware. Der Konzern entwickelt und vermarktet interaktive Programme für PCs und moderne Unterhaltungssysteme wie die Sony Playstation, Playstation Portable, die Xbox Videospielkonsole sowie die Nintendo Wii oder mobile Geräte und gehört damit zu den führenden Anbietern seiner Branche. Die Anwendungen werden in eigenen Entwicklungsstudios rund um den Globus - in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und auch in Deutschland - entworfen und realisiert. Im Vordergrund der Unternehmensaktivitäten steht die Entwicklung innovativer und technisch hochwertiger Unterhaltungsmedien, die über verschiedene Plattformen gespielt werden können. Der Konzern legt großen Wert auf die Einbindung neuester Technologien in den Entwicklungs- und Konzeptionsprozess und arbeitet zum Beispiel an der Optimierung von Wireless-Technologien, Streaming-Gaming-Services oder internetbasierten Spielmöglichkeiten. Bei der Konzeption seiner Produkte kombiniert das Unternehmen verschiedene Medien wie Video, Bilder, 3D-Gesichts- und Körpersimulationen, Computergrafiken und Stereosound mit Beiträgen von Drehbuchautoren, Regisseuren und ...

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Vorstand / Aufsichtsrat

Vorstand

Andrew Wilson, Blake Jorgensen, Chris Bruzzo, Frank D. Gibeau, Gabrielle Toledano, Jacob Schatz, Joel Linzner, Ken Moss, Lucy Bradshaw, Patrick Söderlund, Peter Moore

Aufsichtsrat

Andrew Wilson, Denise F. Warren, Jay Hoag, Jeffrey T. Huber, Lawrence F. Probst III, Leonard S. Coleman, Luis Ubinas, Richard A. Simonson, Vivek Paul